PokéReino

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Como o jogo funciona, sistema por sistema — e o que mudou nas últimas semanas. Os números desta wiki saem do próprio jogo: quando o balanceamento muda, o texto muda junto.

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Clãs e guerra de clãs

02/09/2026

O clã

Você está em um clã de cada vez. Há três cargos: líder, oficial e

membro.

Criar um clã custa dinheiro e exige nível. Sair e voltar tem tempo de espera —

sem isso, trocar de clã na véspera da premiação seria a jogada óbvia.

Subir o clã de nível

Exige duas coisas ao mesmo tempo:

  • Pontos, que vêm de jogar: capturar, ganhar insígnia nova, vencer duelo.
  • Dinheiro no cofre, que vem de doação dos membros.

Cada nível dá mais vagas de membro. E o dinheiro gasto some do jogo — a

progressão de clã é o maior ralo de dinheiro que existe, e é ele que segura a

inflação de um servidor cheio.

🛡️ A guerra

Duas camadas sobre a mesma pontuação.

A temporada — semanal

Todo duelo vencido contra alguém de outro clã dá pontos para o seu. Há teto

por adversário e teto no dia inteiro: não adianta combinar com um amigo do clã

rival e trocar vitórias. No fim da semana o pódio recebe prêmio no cofre.

O confronto 3×3 — do líder

O líder escala membros e aposta dinheiro do cofre. A aposta sai dos dois

cofres no momento em que o confronto é aceito — e não na hora de resolver, o

que impede esvaziar o cofre depois de aceitar.

O desafiado tem prazo para aceitar, há um tempo de preparo, e então o servidor

roda as três lutas. Vitória vale pontos; empate vale menos, para os dois lados.