Como capturar — e o que aumenta a chance
02/09/2026
A captura usa a fórmula clássica da série, com quatro sacudidas: a bola só
prende se as quatro derem certo.
Os três fatores, em ordem de importância
1. O HP que sobrou
É o maior de todos. Com a criatura no vermelho, o fator de HP chega a valer
cerca de três vezes — mais do que a maioria das bolas.
Não derrube. Criatura desmaiada não é capturada, e esse é o erro mais comum
de quem está começando.
2. A condição
Dormindo dá o maior bônus. Paralisia, queimadura e veneno dão um bônus
menor, mas real. Como o sono também impede a criatura de agir, ele resolve as
duas coisas ao mesmo tempo.
3. A bola
Cada bola tem o seu multiplicador, e várias delas só valem numa **condição
específica**, conferida pelo servidor:
- Net / Dive / Lure / Moon — pelo tipo do alvo
- Repeat — quando a sua criatura em campo divide um tipo com o alvo
- Nest — quanto mais baixo o nível do alvo
- Timer — quanto mais longa a luta · Quick — logo no começo
- Dusk — pela hora do dia · Dream — com o alvo dormindo
- Love — sexos opostos · Level — pela razão de nível
- Fast — pela Velocidade base · Heavy — pelo peso
- Beast — ótima contra raridade, ruim contra o resto
- Master — não sorteia nada: prende
A chance que a Pokédex mostra
O número que aparece na Pokédex sai da mesma fórmula que o motor usa, e não
de uma tabela paralela. Ele não pode discordar do que acontece na hora.

