PokéReino

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Como o jogo funciona, sistema por sistema — e o que mudou nas últimas semanas. Os números desta wiki saem do próprio jogo: quando o balanceamento muda, o texto muda junto.

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⚔️ Batalha e captura

Como funciona uma batalha

02/09/2026

Toda a batalha acontece no servidor. O seu navegador só manda «qual ação» —

o que significa que atualizar a página não quebra a luta, e que não há como

alterar o resultado do lado de cá.

A ordem do turno

  1. Prioridade — quem estiver com a marca de prioridade age primeiro,

qualquer que seja a velocidade. Hoje quem levanta essa marca é a

Custap Berry.

  1. Velocidade — em seguida, o mais rápido age primeiro.
  2. Empate — cara ou coroa.

Paralisia corta a velocidade pela metade, e isso conta aqui.

O dano

A conta é a clássica da série, e estes são os pedaços que você controla:

  • Atributo contra atributo. Golpe físico usa Ataque contra Defesa; golpe

especial usa At. Especial contra Def. Especial.

  • Efetividade — a tabela de tipos. Ver Tipos e

efetividade.

  • STAB (1.5×) — golpe do mesmo tipo da criatura bate mais forte. É a

razão de um Charizard preferir golpes de Fogo.

  • Crítico — 1 em 16 golpes, multiplicando por

2. Ele ignora as paredes (Refletir e Barreira). Foco de

Energia dobra a chance; a Lansat Berry também.

  • Aleatório — todo golpe varia de 85% a 100% do dano calculado.
  • Queimadura corta o Ataque físico pela metade.

Os degraus de atributo

Golpes como Dança da Espada mexem em degraus, de −6 a +6. Eles valem só

naquela batalha e somem quando a criatura sai de campo.

Sem PP

Quando nenhum golpe tem PP, a criatura recorre a um golpe fraco que a machuca —

não existe ficar parado. A Leppa Berry equipada devolve PP na hora em que

um golpe zera.