PokéReino

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Como o jogo funciona, sistema por sistema — e o que mudou nas últimas semanas. Os números desta wiki saem do próprio jogo: quando o balanceamento muda, o texto muda junto.

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Duelo 1x1, torneio e Liga

02/09/2026

⚔️ Duelo 1x1 — o adversário não precisa estar online

O servidor simula a luta inteira, com as mesmas fórmulas de uma batalha comum.

Os dois times entram com HP e PP cheios — o duelo mede time, e não quem

acabou de curar.

Para desafiar: os dois precisam ter time montado, o alvo precisa **aceitar

duelos, e há intervalo mínimo entre duelos e teto de duelos contra o mesmo

adversário** por dia (o VIP aumenta esse teto).

A aposta

Cada jogador declara de antemão quanto aceita arriscar. O desafiante nunca

consegue apostar acima do que o defensor aceitou — não existe ser arrastado para

uma aposta grande. O dinheiro sai dos dois na hora, e o vencedor leva o bolo

menos a taxa da casa.

O teto que a tela mostra não revela o saldo do defensor. Se revelasse, o

duelo viraria uma forma de descobrir quanto os outros têm.

O rating

Você tem uma pontuação de duelo, no estilo elo: vencer quem está acima vale

mais, perder para quem está abaixo custa mais.

🏆 Torneio e 👑 Liga — ao vivo

Aqui os dois jogadores estão presentes e o turno **só anda quando os dois

escolheram**. Há prazo para aparecer (marcado por clicar em «estou pronto», e

não por abrir a tela) sob pena de W.O., e prazo por jogada sob pena de perder a

partida.

O torneio abre com frequência, tem inscrição baixa e regras sorteadas a

cada edição. A Liga é o evento raro: inscrição alta, mais vagas e **sem

regra especial** — só o seu time contra o dos outros.

O prêmio é uma fatia do bolo das inscrições mais uma bolsa da casa, e TRs para o

pódio.