PokéReino

📖 Wiki do PokéReino

Como o jogo funciona, sistema por sistema — e o que mudou nas últimas semanas. Os números desta wiki saem do próprio jogo: quando o balanceamento muda, o texto muda junto.

← voltar ao índice

🥚 Criar e cultivar

O Berçário: ovos e treino

02/09/2026

O 🥚 Day Care faz duas coisas separadas, com dois relógios de naturezas

diferentes. Confundir os dois é o mal-entendido mais comum do jogo.

1. Pôr o ovo — relógio de parede

Um casal compatível põe um ovo a cada 12 horas, e esse

relógio anda sozinho, com você jogando ou não.

Você tem 2 vaga(s) de depósito e uma fila de ovos limitada.

Fila cheia não acumula: se o relógio fecha e não há vaga, o ovo não é posto

e a contagem recomeça do zero. Recolha os ovos.

2. Chocar — passos, e só no seu time

O ovo só anda quando está no seu time, ocupando uma das

6 vagas. Cada exploração desconta um passo. São

20 passos.

Ovo esquecido dentro do Berçário fica parado para sempre. Ele não choca lá.

A herança

O filhote herda alguns IVs dos pais e sorteia o resto de 0 a 31. Quanto mais

IVs herdados, maior a chance de sair um filhote perfeito — a tela do Berçário

mostra essa chance calculada, e não estimada.

Também há chance de o ovo sair shiny e de o filhote nascer com um **golpe de

ovo**.

3. O treino

Criatura deixada depositada ganha nível a cada tantas horas, até um teto por

estadia. Cada ciclo é um sorteio, e a chance cai conforme o nível sobe — o

Berçário é bom para tirar um filhote do começo, e não para levar alguém ao topo.

O nível ganho só é aplicado na retirada, e retirar custa dinheiro: uma parte

fixa mais uma parte por nível ganho.