O Berçário: ovos e treino
02/09/2026
O 🥚 Day Care faz duas coisas separadas, com dois relógios de naturezas
diferentes. Confundir os dois é o mal-entendido mais comum do jogo.
1. Pôr o ovo — relógio de parede
Um casal compatível põe um ovo a cada 12 horas, e esse
relógio anda sozinho, com você jogando ou não.
Você tem 2 vaga(s) de depósito e uma fila de ovos limitada.
Fila cheia não acumula: se o relógio fecha e não há vaga, o ovo não é posto
e a contagem recomeça do zero. Recolha os ovos.
2. Chocar — passos, e só no seu time
O ovo só anda quando está no seu time, ocupando uma das
6 vagas. Cada exploração desconta um passo. São
20 passos.
Ovo esquecido dentro do Berçário fica parado para sempre. Ele não choca lá.
A herança
O filhote herda alguns IVs dos pais e sorteia o resto de 0 a 31. Quanto mais
IVs herdados, maior a chance de sair um filhote perfeito — a tela do Berçário
mostra essa chance calculada, e não estimada.
Também há chance de o ovo sair shiny e de o filhote nascer com um **golpe de
ovo**.
3. O treino
Criatura deixada depositada ganha nível a cada tantas horas, até um teto por
estadia. Cada ciclo é um sorteio, e a chance cai conforme o nível sobe — o
Berçário é bom para tirar um filhote do começo, e não para levar alguém ao topo.
O nível ganho só é aplicado na retirada, e retirar custa dinheiro: uma parte
fixa mais uma parte por nível ganho.

